GameDev Architecture: Telegram Channel
Запустил свой телеграм канал GameDev Architecture. На канале я делюсь своими заметками о том, как игровым компаниям строить правильные, эффективные и красив...
Запустил свой телеграм канал GameDev Architecture. На канале я делюсь своими заметками о том, как игровым компаниям строить правильные, эффективные и красив...
Не смотря на то, что основная моя рабочая машина - iMac, и она меня вполне устраивает, сердце все равно тоскует по свободе Linux‘a. На домашнем ноуте у меня ...
Мы наконец-то зарелизили нашу игру Smiley Boom: Facebook iOS Что хочу заметить: Реализация внутриигровых покупок (IAP) заняла больше недели ( хотя я п...
Каким-то необычайно странным образом столкнулся со следующей проблемой: Запускаем приложениеЗапрашиваем права на publish_actionsДаем отказ в правахПерезапуск...
Вот только я думал, что все идет хорошо, я наконец то завершу свою первую приложеньку и выложусь в стор, меня апнут, как и обещали, и тут начальница сообщает...
В очередной раз задался вопросом: оправдано ли создание собственного велосипеда и окупится ли оно в дальнейшем? Часто ведь бывает, что приходишь в какую-ниб...
В рамках своего проекта начал работать над бандлом, который предоставит возможности для реализации карты статусов с привязкой к роли. За основу взята модель ...
Это что-то вроде вступительного слова, а также первый из серии постов про мой инструментарий, про те вещи с которыми я работаю. За всю свою не очень долгую ...